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[【交流】] 7月8日个人歼灭模式和合金武器更新说明

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发表于 2020-7-3 10:02:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 L·LAWLIET 于 2020-7-3 10:02 编辑

各位玩家好。7月8日版本,我们将推出一个全新的竞技模式——个人歼灭,同时合金武器也将迎来一次重大升级
我会在这个帖子中分两大介绍一下个人歼灭模式和合金武器更新内容。

个人歼灭
个人歼灭.png

通过这个模式的名字相比大家已经能猜出来大致的规则。
没错这个模式正是个人复生和团队歼灭的规则的组合:
玩家在该模式下没有任何队友,各自为战(参考个人复生)。
游戏整体打小局回合。小局阵亡后不会立即复活,需要等待下一个回合才能复活(参考爆破),直到所有小局打满比赛结束。

下面是具体规则:
阵营:个人
人数:至多16人(2人即可开始游戏)
复生规则:每小局开始时随机位置复生
小局数:7/9/11/13可选(默认9)
小局时长:3分钟
小局胜利条件:仅剩1人存活 或 小局时间耗尽
武器限制:常规战/冲锋战/狙击战/刀战/拳战/**战 可选(默认常规战)
地图:军械试炼场(以军械工厂为基准向外整体扩大了2倍)

补充说明:
1. 考虑到地图较大,后期幸存人数越少找人越难,所以该模式中新增了标记功能。剩余人数为3人或小局剩余时间60秒后雷达地图和战术地图上均会标记场内所有幸存的敌对玩家。并且超出雷达地图显示区域的敌人也会显示在雷达的最外围(如上图区域1和3)。

2. 为解决过早阵亡的玩家在当前小局中无事可做。特殊处理了阵亡后观察者的切换逻辑:阵亡后玩家可以在所有当局幸存的玩家中随意切换观察者,相当于可以随时了解当前小局的整体战况。吃瓜的同时也可以学习其他玩家的战术打法。

3. 该模式有很对至关重要的信息玩家需要在战斗界面一眼就能看到,所以积分牌区域进行了信息的重新调整(如上图区域2)。我的累计杀敌数和当前小局剩余幸存玩家数将直接显示在积分牌的左侧和右侧。中间区域显示:当前回合数/目标回合数,以及当前小局的剩余时间。

4. 因为该模式暂时未加入到战队赛等竞技类赛事中,所以目前幸存到最后的玩家并未有任何“技术分”加成。游戏的tab积分板中仍然以累计杀敌数的高低进行排名。


以上就是关于个人歼灭模式的说明。尽管这个模式目前看来,照比逃杀类游戏规则略显”简陋“。
正是因为这样,这个模式才可以快速的上线,让大家可以尽快体验到。
如果模式上线后反响良好,我们会继续对这个模式进行优化,制作更多的地图。
如果大家不喜欢这个模式,我们还会继续尝试其他的竞技模式,努力找到一个大家喜欢玩的原创模式。

另外透露一下,木乃伊模式我们一直没有放弃。近期我已经带领策划团队提出了很多关于木乃伊模式的优化方向,期待择日上线。


合金系列武器更新

想必大家也比较好奇,7月8日荣誉之证即将迎来第三赛季的更新。上一期投放的重点是合金武器,那么本期投放的重点到底是什么?
我来为大家揭晓,本期荣誉之证大师之路依然会投放零式QBZ-191(突击步枪)。下面我会为大家大致讲解一下合金系列武器的更新内容。

合金武器1.png

1. 若仓库中已有零式QBZ-191(突击步枪),再次获得时将直接提升10级等级上限。并获得合金技能解锁卡

2. 同理升满级后,将额外获得10次解锁属性的机会和2次技能重置机会。

3. 新增5个PVP技能和2个PVE技能。PVP技能包含:压制,神佑,援护,光剑,爆能(需解锁);PVE技能包含:施法,弹射(需解锁)

4. 本次更新的爆能和弹射技能为紫色的优秀品质,也比较强力。但是需要消耗合金技能解锁卡进行解锁。解锁后,重置技能时就有概率随机到这俩个技能。

5. 如果你对合金武器之前解锁的属性选择不满意,那么这次我们提供了一个重新培养属性的机会。荣誉之证系统中将会投放1个合金属性重置卡道具,使用后可以将合金武器的所有属性重置为初始状态,再次重新解锁一遍所有属性。

6. 本期的荣誉之证还会更新一把零式QBZ-191的皮肤武器,敬请期待。


关于这俩个重点更新的内容,如果有其他意见和想法也欢迎大家在该帖子下进行留言讨论。




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 楼主| 发表于 2020-7-6 10:11:53 | 显示全部楼层
撒家卡 发表于 2020-7-4 22:45
目前的爆破模式出现了一个严重的抱团问题,就是一方8.5多的时候碾压导致另一方退出,造成大家全都没有很好 ...

随机队友模式是在我其他脑洞模式里的一个,并且这个规则可以嫁接在任意一个当前模式基础上。
这个玩法日后我会尝试做出来,验证一下大家是否喜欢。
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发表于 2020-7-3 11:20:38 | 显示全部楼层
现在出一个模式凉一个模式,楼兰和黄埔这两个副本也差不多凉透了,要么是刷武器零件的。周末晚上也只有两三个房。这还怎么玩,策划想过让一个模式一直能活下去吗?现在的副本门槛越来越高,根本没法玩

点评

副本模式整体上还是产出驱动,当玩家获得了自己想要的产出就不再会打了。 并且副本模式和竞技模式的玩家群体也不是100%重合,所以我这考虑的是两种玩家群体都不能放弃,因为确实有人只玩竞技或者有人只玩副本。 FPS  详情 回复 发表于 2020-7-3 15:53
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发表于 2020-7-3 10:11:50 来自手机 | 显示全部楼层
属性重置会返还稀土合金吗?

点评

等级不变,返还所以已经消耗的属性点数  详情 回复 发表于 2020-7-3 11:08
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发表于 2020-7-3 10:18:40 来自手机 | 显示全部楼层
还是191,哪怕你换成m4也算是不重复啊
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发表于 2020-7-3 10:19:51 来自手机 | 显示全部楼层
还可以。感觉很好玩
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发表于 2020-7-3 10:24:49 来自手机 | 显示全部楼层
30级变40级
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发表于 2020-7-3 10:35:38 | 显示全部楼层
请问新增5个PVP技能和2个PVE技能。PVP技能包含:压制,神佑,援护,光剑,爆能(需解锁);PVE技能包含:施法,弹射(需解锁)是原有的两个技能,还是增加技能槽

点评

整个技能池新增了上述7个技能,是目前没有的技能  详情 回复 发表于 2020-7-3 11:09
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发表于 2020-7-3 10:38:48 来自手机 | 显示全部楼层
个人歼灭?后期小地图提示?给女帝和弓箭开个挂?咋想的?步枪只配压仓库?

点评

除了木质箱子以外,其他材质全部设置为无法穿透。 因为地图中有大量高低差的场景,而标记又存在一定误差,只能知道对方大致的方位,所以想用黄忠弓箭穿透也有一定难度。 如果上外网以后重狙和黄忠的问题非常严重,我  详情 回复 发表于 2020-7-3 11:13
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发表于 2020-7-3 10:46:27 | 显示全部楼层
能把月下魔影这个游戏中最大的BUG修复下吗,实在受不了了
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 楼主| 发表于 2020-7-3 11:08:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 L·LAWLIET 于 2020-7-3 11:14 编辑
.追忆丶 发表于 2020-7-3 10:11
属性重置会返还稀土合金吗?

等级不变,返还所有已经消耗的属性点数
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发表于 2020-7-3 11:08:10 | 显示全部楼层
天瓖劫火 发表于 2020-7-3 10:38
个人歼灭?后期小地图提示?给女帝和弓箭开个挂?咋想的?步枪只配压仓库? ...

这个确实是一个问题,希望解决一下
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